FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION MOD ORGANIZERは、FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONのMod制作をお手伝いするツールです。あなたが作った素材をModデータにコンバートしてゲームの世界に組み込むことができます。
MOD ORGANIZERはモデルデータのビルド機能とSteam Workshopへのアップロード機能を中心としたツールです。3Dモデルなどアセットを制作・調整する機能は持っていません。アセットはお手持ちのツールで作成し、FBXフォーマットで出力してください。MOD ORGANIZERはFBXフォーマットのデータをインポートします。
制作したModは、SteamアカウントがあればSteam Workshopにアップロードしてコミュニティでシェアすることができます。また、Steam WorkshopのModデータをサブスクライブし、Steam版FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONの世界で楽しむことができます。
Workshopへ投稿 *Steam版MOD ORGANIZERの機能です
可視性
初回投稿時に、Modアイテムの可視性は「ローカル」から「非公開」に格上げされます。さらに「フレンドのみ」に設定するとフレンドに公開されます。「公開」に設定すると全てのSteam Workshopユーザーが見ることのできるアイテムとなります。設定はプロパティウィンドウの「可視性」コントロールから行います。またアイテムリストの「可視性」カラムには、次のように表示されます。
可視性 |
説明 |
ローカル |
ローカルディスクにだけ存在し、あなた以外の誰からも見えません。 |
非公開 |
Steam Workshopに存在しますが、管理者とあなた以外の誰からも見えません。投稿直後の状態です。 |
フレンドのみ |
Steam Workshopに存在しますが、管理者とフレンド以外の誰からも見えません。 |
公開 |
Steam Workshopに存在し、誰からも見えます。 |
投稿後の可視性の変化
ModアイテムのバイナリフォルダにあるファイルがModバイナリファイルです。バイナリフォルダはModアイテムを右クリックメニュー「バイナリフォルダを開く」をクリックすると開くことができます。Modバイナリファイルは、ビルドボタンをクリックすると作成されます。
なおSteam WorkshopへModを投稿すると「.ffxvbinmod」という拡張子のファイルがアップロードされますが、Steam Workshopに投稿したバイナリファイルはSteam Workshop専用のバイナリファイルで、上記のファイルと互換性はありませんのでご注意ください。Steam Workshop専用のバイナリファイルをSteam Workshop以外から入手してもゲームに適用させることができません。
Steam版FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONをお使いの方へ
Steam クライアントからFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION MOD ORGANIZERをインストールします。
Microsoft Store版、Origin版FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONをお使いの方へ
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONの公式WEBサイトからインストーラーをダウンロードして、インストールします。
インストール方法
1. インストーラーをダウンロード
下記ダウンロードのボタンからインストーラーをダウンロードします。
MOD ORGANIZER ダウンロード
2. インストーラーを実行
展開・保存したインストーラーを実行します。表示する言語を選択し、ソフトウェア使用許諾契約書および限定保証を確認、同意の上でご利用ください。Microsoft .NET Framework 4.6がインストールされていない環境の場合、.NET Frameworkのインストーラーが起動しますが、こちらも作業に必要なソフトウェアとなりますので合わせてインストールします。